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	<title>onedayofsilence.com &#187; Spiele</title>
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		<title>Einsteigen: Zug um Zug &#8216;Asien&#8217; kommt</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 18:51:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>killyboy</dc:creator>
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		<category><![CDATA[brettspiel]]></category>
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		<category><![CDATA[zug um zug]]></category>

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		<description><![CDATA[Ende Oktober 2011 veröffentlicht Days of Wonder das neue Spiel Zug um Zug ‘Asien’]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Einsteigen und Türen schließen! Zug um Zug schickt sich Days of Wonder an nun auch Asien per Eisenbahn zu erkunden!<br />
Rechtzeitig zu Beginn der kühlen und dunklen Jahreszeit, in der man sich gern mit Freunden zum Brettspiel verabredet, soll Ende Oktober die neueste Version der &#8216;Zug um Zug&#8217;-Reihe veröffentlicht werden: Zug um Zug Asien.<span id="more-395"></span></p>
<p>Dabei wird auf das bisher so erfolgreiche Spielprinzip mit abzufahrenden Strecken zwischen Großstädten gesetzt, mit einigen typisch asiatischen (?) Modifikationen versteht sich.<br />
Anders als bei den Vorgänger-Versionen Zug um Zug &#8216;USA&#8217;, Zug um Zug &#8216;Europa&#8217; und <a href="http://www.onedayofsilence.com/spiele/zug-um-zug-nordische-lander" title="Zug um Zug 'Nordische Länder'">Zug um Zug &#8216;Nordische Länder&#8217;</a> handelt es sich aber diesmal um kein eigenständiges Spiel. Es werden die Waggon-Spielkarten der &#8216;USA&#8217;- oder &#8216;Europa&#8217;-Variante benötigt. Somit gilt Zug um Zug &#8216;Asien&#8217; als Erweiterung.<br />
Dafür gibt es diesmal zwei Spielpläne: einer für den Team-Player-Modus (&#8216;Team Asien&#8217;) und einer für den üblichen Modus (&#8216;Sagenhaftes Asien&#8217;) für 2 bis 5 Einzel-Spieler. Das Spiel &#8216;Team Asien&#8217; wurde vom Schöpfer der vorigen Zug um Zug-Spiele Allan R. Moon konzipiert, die Spielvariation &#8216;Sagenhaftes Asien&#8217; stammt von François Valentynes. Zug um Zug &#8216;Asien&#8217; ist der erste Teil der Zug um Zug-Spielplansammlung, die als zweiten Teil auch <a href="http://www.daysofwonder.com/tickettoride/de/maps/india/" title="Zug um Zug 'Indien'" target="_blank">Zug um Zug &#8216;Indien&#8217;</a> beinhaltet.<br />
Laut Amazon erscheint das Spiel ab dem 1.11.2011 im Handel und wird pro Teil der Spielplansammlung knapp 30,00 EUR kosten.</p>
<p>Weitere Infos zum Spiel gibt es unter auf der <a href="http://www.daysofwonder.com/tickettoride/de/maps/" title="Days of Wonder-Website" target="_blank">Days of Wonder-Website</a> oder im <a href="http://blog.daysofwonder.com/de/2011/08/29/ein-neues-zug-abenteuer-erwartet-sie/" title="DoW-Blog" target="_blank">DoW-Blog</a>.</p>
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		<title>Zweiter eigener Cache erfolgreich platziert</title>
		<link>http://www.onedayofsilence.com/spiele/zweiter-eigener-cache-erfolgreich-platziert</link>
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		<pubDate>Sat, 03 Sep 2011 09:49:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>killyboy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>
		<category><![CDATA[geocaching]]></category>
		<category><![CDATA[Münster]]></category>

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		<description><![CDATA[Was lange währt wird endlich gut: Der Geocache 'Die drei ??? und die gläserne Kompassrose' wurde am 2.9.2011 endlich freigeschaltet.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Seit über einem halben Jahr habe ich an der Erstellung meines zweiten, diesmal etwas aufwändigeren, Geocaches gearbeitet. Er sollte ein Thema haben, über mehrere Stationen gehen und raffiniert sein.<br />
Nachdem ich anfangs einige Probleme mit Annäherungskonflikten mit einem anderen Cache hatte und daraufhin meine Station 3 zweimal verlegen musste, konnte ich am gestrigen Freitag endlich die letzten beiden Wegmarkierungen anbringen und den Cache anschließend enablen. <span id="more-383"></span>Auf Grund eines Mißverständnisses war der Cache am Abend des Donnerstag bereits kurzzeitig versehentlich freigeschaltet worden, was diverse hochmotivierte Erstfinder sofort mitbekommen und sich auf die (erfolglose) Suche begeben hatten. Entsprechende Kommentare wurden gepostet.</p>
<p>Nach der Fertigstellung aller Wegpunkte und finaler Freigabe am Freitag Abend durfte ich dann Teilnehmer an einem wahren Krimi werden, der für die Schmach der ersten eher negativen Logbuch-Einträge wieder wett machte.<br />
Es dauerte nicht lange bis die erste Note eines Premuim-Finders kam, mit dem Aufruf an die Kollegen, den Schatz im zweiten Anlauf noch an diesem Abend zu heben. Weitere Einträge folgten im Halbstundentakt mit Informationen darüber, wie sich die Suchenden von einer Station zur nächsten vorarbeiteten &#8211; ohne bislang das Entschlüsselungsprinzip sicher erkannt zu haben. Auf die Anfrage eines Suchtrupps antwortete ich, neben einer persönlichen Email, mit einer kleinen Änderung des Cache-Listings, indem ich einen weiteren Hint angab. Die Reaktionen darauf waren neue Motivationsschübe für die Suchenden und eine Erhöhung des Adrenalinspiegels bei mir selbst. Dann, gegen 23.15, flatterte mir endlich die erste Found-Email ins Postfach.</p>
<p>Es hat riesigen Spaß gemacht, per Email die Fortschritte der Profi-Cacher mit zu verfolgen &#8211; gerade auch deshalb, weil es ein von mir platzierter Cache war, der da so ambitioniert gesucht wurde!<br />
Inzwischen haben alle vier, die sich an diesem Freitagabend die Mühe gemacht haben den Cache als Erstfinder (FTF) zu heben, ihre Founds gelogged. Sogar ein Favoritenpunkt ist dabei für den Cache herausgesprungen, was mich riesig freut. Und das motiviert natürlich auch, demnächst weitere Caches zu platzieren&#8230;</p>
<p>Wer selbst mit den drei ??? auf die Suche nach der gläsernen Kompassrose gehen möchte, kann sich das Listing <a href="http://www.geocaching.com/seek/cache_details.aspx?guid=23038cd1-3924-47ce-ad11-da8c4508321c" target="_blank" title="'Die drei ??? und die gläserne Kompassrose'">&#8216;Die drei ??? und die gläserne Kompassrose&#8217;</a> bei geocaching.com ansehen.</p>
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		<title>Geocaching in Münster</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Jun 2011 21:47:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>killyboy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
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		<category><![CDATA[Münster]]></category>

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		<description><![CDATA[Das abwechslungreiche Outdoor-Hobby bietet in Münster viele spannende Rätsel im städtischen und ländlichen Bereich.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Seit dem letzten Herbst bin ich angefixt vom Geocaching. Im Winter war ich gelegentlich unterwegs und habe ein paar Schätze gehoben, seit dem Frühjahr und dem besseren Outdoor-Wetter bin ich fast an jedem Wochenende auf Schatzsuche unterwegs.<span id="more-337"></span><br />
Besonders fasziniert hat mich der Gedanke nun endlich mal selbst einen Cache zu verstecken. Inzwischen ist mein erster <a href="http://coord.info/GC2YR7T" title="Cache freigegeben" target="_blank">Cache freigegeben</a>, ein Fotocache, und es gab die ersten Logs. Zugegeben: Er ist nicht wirklich einfallsreich, aber es war ja auch der erste. Um das ganze Procedere rund um das Einreichen und Platzieren eines Geocaches kennenzulernen war es schon ganz gut so. Zwei weitere Caches sind in Arbeit und werden in Kürze der Natur übergeben. <img src='http://www.onedayofsilence.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':-)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Brettspiel Stone Age</title>
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		<pubDate>Sun, 05 Dec 2010 16:55:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>killyboy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>
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		<category><![CDATA[hans im glück]]></category>
		<category><![CDATA[michael tummelhofer]]></category>
		<category><![CDATA[spiel]]></category>
		<category><![CDATA[stone age]]></category>

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		<description><![CDATA['Stone Age' ist ein Gesellschaftsspiel für 2 bis 4 Spieler ab 10 Jahren und stammt von Michael Tummelhofer. Wie der Titel bereits erraten lässt, geht es darum, im Steinzeitalter seinen Stamm zu versorgen, zu vergrößern und weiterzuentwickeln.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Thema, um das es in Stone Age geht, ist nicht neu aber nach wie vor gut: Jeder Spieler versucht seinen Stamm über das Jahr zu bringen und muss seine Mitglieder dafür ernähren. Um vorne mitspielen zu können sind aber auch andere Dinge notwendig, z.B. die Entwicklung von Werkzeugen, die Entdeckung des Ackerbaus oder das Ausbeuten von Rohstoffen wie Holz, Lehm, Stein und Gold. Ähnlich wie bei Die Siedler von Catan dienen die erwirtschafteten Rohstoffe als Zahlungsmittel &#8211; bei Stone Age allerdings als Zahlungsmittel für Hüttenkärtchen, deren Kauf eine wichtige Möglichkeit darstellt, seinen Spielstein auf der Zählleiste vorzurücken.<br />
<span id="more-216"></span></p>
<table border="0" cellspacing="2" cellpadding="2" width="100%">
<tbody>
<tr>
<td><a href="http://www.onedayofsilence.com/wp-content/uploads/2010/12/stone-age-spielbox.jpg" target="_blank"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-248" title="Der Karton des Brettspiels Stone Age" src="http://www.onedayofsilence.com/wp-content/uploads/2010/12/stone-age-spielbox-150x150.jpg" border="0" alt="Der Karton des Brettspiels Stone Age" width="150" height="150" /></a></td>
<td><a href="http://www.onedayofsilence.com/wp-content/uploads/2010/12/stone-age-spielbrett.jpg" target="_blank"><img class="alignnone size-thumbnail wp-image-249" title="Das Spielfeld des Brettspiels Stone Age" src="http://www.onedayofsilence.com/wp-content/uploads/2010/12/stone-age-spielbrett-150x150.jpg" border="0" alt="Das Spielfeld des Brettspiels Stone Age" width="150" height="150" /></a></td>
<td><a href="http://www.onedayofsilence.com/wp-content/uploads/2010/12/stone-age-spielkarten.jpg" target="_blank"><img src="http://www.onedayofsilence.com/wp-content/uploads/2010/12/stone-age-spielkarten-150x150.jpg" border="0" alt="Spielkarten des Brettspiels Stone Age" title="Spielkarten des Brettspiels Stone Age" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-252" /></a></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>Eine zweite Möglichkeit die Rohstoffe als Zahlungsmittel einzusetzen ist der Erwerb von Karten. Vier Karten mit Kosten von einem bis zu vier beliebigen Rohstoffen liegen offen bereit und bringen dem Käufer neben dem sofortigen Vorteil &#8211; z.B. dem Gewinn von Nahrung, Rohstoffen oder Siegpunkten &#8211; auch einen längerfristigen Nutzen, der am Ende des Spiels berechnet wird. Hier werden nämlich auf Grund bestimmter Karten weitere Siegpunkte errechnet, die sich aus der Anzahl der erworbenen Karten und der Anzahl der im Spiel erlangten Werkzeuge, Stammesmitglieder, Hüttenkärtchen oder Ackerbau-Punkte ergeben. Wer im Verlauf des Spiels also nicht die eine oder andere Karte erwirbt, wird am Spielende kaum noch Siegpunkte angerechnet bekommen.</p>
<p>Für mich ist Stone Age eines der Spiele mit maximalem Unterhaltungswert und einem sehr guten Spielfluss. Es scheint zu Beginn recht komplex zu sein, ist aber sehr schnell zu erlernen. Die Spannungskurve steigt kontinuierlich an und es gibt viele Wege an Siegpunkte zu gelangen. Auch wenn sich die Spieler teilweise gegenseitig taktisch behindern (können), bleiben dennoch genügend Chancen für alle übrig. Und erst die Schlusswertung offenbart, wer am Ende wirklich die Nase vorn hat!</p>
<p>Stone Age stand auf der Nominierungsliste für das Spiel des Jahres 2008. Es wurde im Jahr 2008 mit dem Deutschen SpielePreis ausgezeichnet.</p>
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		<title>Guter Marketing-Trick, Days Of Wonder!</title>
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		<pubDate>Thu, 12 Mar 2009 18:05:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>killyboy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Days of Wonder hat mit dem Verkauf nur in Skandinavien den Kaufreiz erhöht, dann aber Zug um Zug 'Nordic Countries' auch in anderen Ländern verkauft.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da hat Days Of Wonder die Spieleliebhaber aus dem nicht-skandinavischen Raum aber mal mächtig derbe gelinkt!<br />
Es war von Days Of Wonder, dem herausgebenden Verlag der &#8216;Zug um Zug&#8217;-Reihe, am 3.9.2007 breitspurig angekündigt worden, dass bald die Variante Nordische Länder bzw. &#8216;Nordic Countries&#8217; erscheinen würde &#8211; allerdings nur in Skandinavien und käuflich auch nur in eben diesen Ländern (siehe auch die <a href="http://blog.daysofwonder.com/2007/09/03/zug-um-zug-version-nordische-lander/de/" target="_blank" title="Meldung im DoW-Blog">Meldung im DoW-Blog</a>).<br />
<span id="more-93"></span><br />
Nachdem ich mir das Spiel von Bekannten aus Schweden habe mitbringen lassen und es dort umgerechnet über 50,- € gekostet hat, habe ich nun entdeckt, dass bereits im Juli 2008 englisch-, französisch- und deutschsprachige Varianten angekündigt wurden (siehe auch die <a href="http://blog.daysofwonder.com/2008/07/07/zug-um-zug-skandinavien-ab-herbst-verfugbar/de/" target="_blank" title="Meldung im DoW-Blog">Meldung im DoW-Blog</a>), auf Grund &#8216;weltweiter Fan-Nachfragen&#8217;. So, so, Day Of Wonder &#8211; wer hätte das gedacht!<br />
Mich sollte es nicht wundern, wenn all dieser Rummel um die Skandinavien-Variation einzig und allein für die Verbesserung des Marketings initiiert worden ist! Ein gut funktionierender Grundsatz der Werbung lautet ja: &#8216;Erzähl den Leuten, dass dieses Produkt selten ist oder nur für kurze Zeit erhältlich sein wird&#8217; &#8211; und schon brummt die Kasse&#8230;<br />
Finde ich ja schon etwas enttäuschend von Days Of Wonder <img src='http://www.onedayofsilence.com/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':-(' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Für alle, die &#8211; so wie ich &#8211; die Skandinavien-Variante nur mit dänischer, norwegischer, schwedischer und finnischer Anleitung haben, hier die deutsche Übersetzung des Regelwerks:<br />
<a href="http://www.onedayofsilence.com/wp-content/uploads/2009/03/zug-um-zug_skandinavien_regeln_de.pdf" target="_blank" title="Zug um Zug Skandinavien - Regeln">Zug um Zug Skandinavien &#8211; Regeln</a>.</p>
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		<title>Im Puzzlefieber &#8211; Teil II</title>
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		<pubDate>Sun, 16 Nov 2008 00:51:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>killyboy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[2000-Teile-Welt-Puzzle von Ravensburger geschafft.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wow, ich weiss gar nicht wie viele Stunden ich vor diesem 2000-Teile-Puzzle gehockt habe&#8230;<br />
Aber es hat sich gelohnt: Mich hat es entspannt und größtenteils hat es mir auch Spaß gemacht. Streckenweise resignierte ich angesichts der vielen absolut gleich aussehenden Teile. Aber mit einer Strategie, die ich im Laufe der Zeit entwickelt habe, konnte ich Teil für Teil zusammenfügen.</p>
<table>
<tr>
<td style="padding: 10px"><a href="http://www.onedayofsilence.com/wp-content/uploads/2008/11/puzzle_welt1_01.jpg" target="_blank" title="Puzzle Welt (verpackt)"><img src="http://www.onedayofsilence.com/wp-content/uploads/2008/11/puzzle_welt1_01.thumbnail.jpg" alt="Puzzle Welt (verpackt)" title="Puzzle Welt (verpackt)" style="border-color: black" border="1" /></a></td>
<td style="padding: 10px"><a href="http://www.onedayofsilence.com/wp-content/uploads/2008/11/puzzle_welt1_02.jpg" target="_blank" title="Puzzle Welt (gelegt)"><img src="http://www.onedayofsilence.com/wp-content/uploads/2008/11/puzzle_welt1_02.thumbnail.jpg" alt="Puzzle Welt (gelegt)" title="Puzzle Welt (gelegt)" style="border-color: black" border="1" /></a></td>
</tr>
</table>
<p>Am Donnerstag war dann der große Moment gekommen: Das letzte Teil wollte eingestzt werden und &#8211; war nicht aufzufinden <img src='http://www.onedayofsilence.com/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':-(' class='wp-smiley' />  Allerdings nur auf den ersten Blick! Nach kurzem Suchen hatte ich es gefunden und konnte das Welt-Puzzle beenden.<br />
<span id="more-84"></span></p>
<p>Grundsätzlich überlege ich aber, ob ich überhaupt weitermache mit der Puzzleei. Einerseits macht es mir Spaß, nimmt aber auch unheimlich viel Platz ein (eine Tischplatte, ca. 1m x 2m groß) und es ist eine Beschäftigung, zu der man sich selbst manchmal zwingen muss. Und ganz ehrlich: Ein bisschen Angst habe ich auch vor dem nächsten Welt-Puzzle! Es hat auch wieder 2000 Teile und wird wahrscheinlich um einiges schwieriger werden&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Ticket to Ride &#8216;Nordic Countries&#8217; &#8211; english rules</title>
		<link>http://www.onedayofsilence.com/spiele/ticket-to-ride-nordic-countries-english-rules</link>
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		<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 20:22:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>killyboy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Here is english rule for Ticket to Ride (TTR) 'Nordic Countries'.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>For those people who look out for the english rules of TtR Nordic Countries: here&#8217;s a rules summary by Dan Blum (found at <a href="http://www.boardgamegeek.com/file/info/31375" title="boardgamegeek.com" target="_blank">boardgamegeek.com</a>):<br />
<span id="more-71"></span><br />
<img src="http://www.onedayofsilence.com/wp-content/uploads/2007/09/nordische_laender.jpg" title="Zug um Zug Nordische Länder" alt="Zug um Zug Nordische Länder" align="right" height="200" width="200" /><br />
<em> All rules are the same as in other Ticket to Ride games if not otherwise stated.</em></p>
<p><em>Setup<br />
Each player receives:<br />
40 trains (i.e., 5 are placed back in the box and not used)<br />
4 train cards<br />
5 tickets. At least 2 tickets must be kept. Unwanted tickets are removed from the game, not put at the bottom of the deck.</em></p>
<p><em>Taking Tickets<br />
When taking tickets as your turn, you take 3 and must keep at least 1. Unwanted tickets are removed from the game, as during setup.</em></p>
<p><em>Taking Train Cards<br />
When taking train cards, locomotives are treated just like colored cards &#8211; you make take a second card (including another locomotive) after taking a face-up locomotive.</em></p>
<p><em>The display is not flushed when there are three locomotive cards in it (nor at any other time).</em></p>
<p><em>Claiming Routes<br />
Double Routes<br />
In a 3-player game, both sides of a double route may be claimed (by different players). In a 2-player game, only one side of each double route may be claimed.</em></p>
<p><em>Note that there are some double routes where the two sides are of different lengths and types (e.g., between Stavanger and Kristiansand) &#8211; these rules still apply to them.</em></p>
<p><em>Murmansk-Lieska<br />
When claiming this route, you may play any 4 cards (they do not have to match each other) as a joker substituting for each card of your chosen color you do not have. For example, if you are playing blue cards for the route, you may play 9 blue, 8 blue and 4 other cards, 7 blue and 8 other cards, etc. You may not play locomotives on this route, except as part of a set of 4 used as a joker.</em></p>
<p><em>Tunnels<br />
When claiming a tunnel, you may use locomotives as jokers, substituting them for cards of the correct color. You may not use any 3 or 4 cards as a joker.</em></p>
<p><em>Ferries<br />
When claiming a ferry, you must have as many locomotives as shown, plus as many matching colored cards as shown.  However, you may use a locomotive card as a joker to substitute for a colored card. You may also use any 3 cards (they do not have to match each other) as a joker to substitute for a locomotive card on a locomotive space; you may not use any 3 cards as a joker for a colored space.</em></p>
<p><em>Note that an implication of these rules is that if you have locomotive cards but not the correct colored cards, you can use the locomotives as jokers for the colored spaces and groups of 3 cards for the locomotive spaces. For example, if you have 2 locomotives and any other 6 cards, you can claim a ferry which requires 2 locomotives and 2 purple cards by using the locomotives as purple cards. You could not claim this route with 1 locomotive and 9 other cards.</em></p>
<p><em>Other Routes<br />
On all other routes, locomotives and 3- or 4-card jokers may not be used.</em></p>
<p><em>End of the Game<br />
When the game is over, the player with the most completed tickets gets the 10-point Globetrotter bonus. If there is a tie, all tied players receive the bonus. There is no bonus for the longest route.</em></p>
<p><em>If players are tied after all scoring is done, the winner is the tied player who completed the most tickets. If there is still a tie, the winner is the tied player with the longest route (defined as for the bonus in Ticket to Ride and Ticket to Ride: Europe).</em></p>
<p>Have fun!</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Endlich: Zug um Zug &#8216;Nordische Länder&#8217;!</title>
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		<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 19:56:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>killyboy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[Zug um Zug 'Nordische Länder' überzeugt als 2-3 Personen-Spiel.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Juhuuu! Ich hab&#8217;s!!<br />
Lange habe ich drauf gewartet und am Wochenende habe ich es endlich bekommen: Die nächste Version des Zug um Zug-Spiels &#8211; &#8216;Nordic Countries&#8217;. Dieses Spiel wird nur in den nordischen Ländern Europas verkauft und daher war es nicht ganz einfach daranzukommen.<br />
<span id="more-70"></span><br />
Der erste Eindruck nach zwei Partien zu zweit war unterm Strich gut (zweimal gewonnen <img src='http://www.onedayofsilence.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  ). Allerdings lief das zweite Spiel sehr schleppend und bei meinem Gegenüber lief gar nichts zusammen. Da man für viele Strecken mindestens eine Lokomotive braucht und nur 14 im Spiel enthalten sind, können überambitionierte Pläne schnell durchkreuz werden.<br />
Aaaber: Heute habe ich mir die <a href="http://www.onedayofsilence.com/spiele/ticket-to-ride-nordic-countries-english-rules" title="Spielregeln auf englisch">Spielregeln auf englisch</a> besorgt und festgestellt, dass es doch so einige Regeländerungen bzw. Besonderheiten gibt. Bin gespannt wie es laufen wird, wenn man nach den offiziellen Regeln spielt <img src='http://www.onedayofsilence.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' />  !<br />
Nicht so ganz erfreulich an dem skandinavischen Spielimport ist der Preis: satte 479,- schwedische Kronen hat mich der Spass gekostet, nach heutigem Wechselkurs sind das 51,01 Euro. Das ist etwa das Doppelte des Preises für eines der früheren Zug um Zug-Spiele&#8230;</p>
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		<title>Im Puzzlefieber</title>
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		<pubDate>Sun, 06 Apr 2008 15:35:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>killyboy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>

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		<description><![CDATA[1000-Teile-Capri-Puzzle von Ravensburger geschafft.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am 26.02.2008 habe ich bei Ebay ein Puzzle ersteigert &#8211; mir war irgendwie danach.<br />
Kaum ausgepackt, hat es mich auch schon in den Fingern gejuckt, das Ding zusammenzubauen. Naja, von heute auf morgen ging das nicht, aber nach insgesamt ca. 4 Wochen konnte ich es dann heute Nachmittag fertigstellen!<br />
<span id="more-67"></span><br />
Spannend war nicht nur das Puzzlen an sich, sondern auch die Auswirkungen, die es auf mich und meine Befindlichkeit hat/haben kann: Nach einem stressigen Arbeitstag empfinde ich es inzwischen als ungemein erholsam und entspannend, mich für eine Stunde hinzusetzen und beim Puzzlen Ruhe und Energie zu tanken. Es ist eine gute Möglichkeit von &#8216;Job&#8217; auf &#8216;Privat&#8217; umzuschalten.</p>
<table>
<tr>
<td style="padding: 10px"><a href="http://www.onedayofsilence.com/wp-content/uploads/2008/04/puzzle_capri_01.jpg" target="_blank" title="Puzzle Capri (verpackt)"><img src="http://www.onedayofsilence.com/wp-content/uploads/2008/04/puzzle_capri_01.thumbnail.jpg" alt="Puzzle Capri (verpackt)" title="Puzzle Capri (verpackt)" style="border-color: black" border="1" /></a></td>
<td style="padding: 10px"><a href="http://www.onedayofsilence.com/wp-content/uploads/2008/04/puzzle_capri_02.jpg" target="_blank" title="Puzzle Capri (gelegt)"><img src="http://www.onedayofsilence.com/wp-content/uploads/2008/04/puzzle_capri_02.thumbnail.jpg" alt="Puzzle Capri (gelegt)" title="Puzzle Capri (gelegt)" style="border-color: black" border="1" /></a></td>
</tr>
</table>
<p>Da in den letzten beiden Wochen bereits die Vollendung meines Ravensburger &#8216;Capri&#8217;-Puzzles mit 1000 Teilen (eigentlich 999 Teile, eins wurde neulich von einem Kleinkind gegessen&#8230;) absehbar war, habe ich mich inzwischen auf die Suche nach einem würdigen Nachfolge-Modell begeben. Und bin wiederum bei Ebay fündig geworden: Gleich zwei Puzzles mit dem Titel &#8216;Die Welt&#8217; habe ich ersteigert, beide mit jeweils 2000 Teilen, aber mit verschiedener Gestaltung des Motivs. Die ersten Teile des, meiner Meinung nach schöneren Puzzles, sind bereits herausgesucht und werden noch heute gelegt! Endlich geht es weiter!</p>
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		<title>Erweiterung für &#8216;Die Neuen Entdecker&#8217;</title>
		<link>http://www.onedayofsilence.com/spiele/erweiterung-fur-die-neuen-entdecker</link>
		<comments>http://www.onedayofsilence.com/spiele/erweiterung-fur-die-neuen-entdecker#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Mar 2008 18:29:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>killyboy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spiele]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.onedayofsilence.com/allgemein/erweiterung-fur-die-neuen-entdecker</guid>
		<description><![CDATA[Die Erweiterung für definierte Felder für 'Die Neuen Entdecker' gibt's hier zum Download.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gestern habe ich eine Email an Klaus Teuber geschickt, den Erfinder der beiden Spiele &#8216;Die Entdecker&#8217; und &#8216;Die Neuen Entdecker&#8217;. Darin habe ich meine kleine selbstgemachte Erweiterung für die &#8216;Die Neuen Entdecker&#8217; vorgestellt und gefragt, ob Klaus Teuber bzw. der Kosmos-Verlag Interesse an einer Veröffentlichung haben.<br />
Leider wird das Spiel seit ein paar Jahren nicht mehr verlegt, daher war mein Anliegen nicht von Erfolg gekrönt, wie ich heute der Antwort-Email entnehmen konnte&#8230;<br />
<span id="more-58"></span></p>
<p>Da ich stolzer Besitzer eines (handsignierten!) Exemplars der neuen Entdecker bin und dieses Spiel überaus gerne spiele, kam mir eines Tages die Idee eine kleine Erweiterung hierfür zu kreieren.<br />
Für die Kenner unter Euch: Es gibt ja die sogenannten definierten Felder, die entstehen, wenn ein Feld komplett von anderen Karten oder Rand umschlossen ist. Dieses definierte Feld wurde bisher immer mit der zugehörigen passenden Karte vom offenen Stapel gefüllt. Bei meiner Erweiterung kann der Spieler, der eine Karte so gelegt hat, dass ein definiertes Feld entstanden ist, für zwei bis vier Taler (je nach Vereinbarung) eine definierte Karte der Erweiterung kaufen oder, wie bisher, kostenlos die passende Karte vom offenen Stapel ziehen.</p>
<table>
<tr>
<td><a href="http://www.onedayofsilence.com/wp-content/uploads/2008/03/01.jpg" target="_blank" title="Erweiterungs-Karte 1"><img src="http://www.onedayofsilence.com/wp-content/uploads/2008/03/01.thumbnail.jpg" title="Erweiterungs-Karte 1" alt="Erweiterungs-Karte 1" style="border-color: black" border="1" hspace="5" /></a></td>
<td>&nbsp;</td>
<td><a href="http://www.onedayofsilence.com/wp-content/uploads/2008/03/02.jpg" target="_blank" title="Erweiterungs-Karte 2"><img src="http://www.onedayofsilence.com/wp-content/uploads/2008/03/02.thumbnail.jpg" title="Erweiterungs-Karte 2" alt="Erweiterungs-Karte 2" style="border-color: black" border="1" hspace="5" /></a></td>
<td>&nbsp;</td>
<td><a href="http://www.onedayofsilence.com/wp-content/uploads/2008/03/03.jpg" target="_blank" title="Erweiterungs-Karte 3"><img src="http://www.onedayofsilence.com/wp-content/uploads/2008/03/03.thumbnail.jpg" title="Erweiterungs-Karte 3" alt="Erweiterungs-Karte 3" style="border-color: black" border="1" hspace="5" /></a></td>
</tr>
<tr>
<td colspan="5">&nbsp;</td>
</tr>
<tr>
<td><a href="http://www.onedayofsilence.com/wp-content/uploads/2008/03/04.jpg" target="_blank" title="Erweiterungs-Karte 4"><img src="http://www.onedayofsilence.com/wp-content/uploads/2008/03/04.thumbnail.jpg" title="Erweiterungs-Karte 4" alt="Erweiterungs-Karte 4" style="border-color: black" border="1" hspace="5" /></a></td>
<td>&nbsp;</td>
<td><a href="http://www.onedayofsilence.com/wp-content/uploads/2008/03/05.jpg" target="_blank" title="Erweiterungs-Karte 5"><img src="http://www.onedayofsilence.com/wp-content/uploads/2008/03/05.thumbnail.jpg" title="Erweiterungs-Karte 5" alt="Erweiterungs-Karte 5" style="border-color: black" border="1" hspace="5" /></a></td>
<td>&nbsp;</td>
<td><a href="http://www.onedayofsilence.com/wp-content/uploads/2008/03/06.jpg" target="_blank" title="Erweiterungs-Karte 6"><img src="http://www.onedayofsilence.com/wp-content/uploads/2008/03/06.thumbnail.jpg" title="Erweiterungs-Karte 6" alt="Erweiterungs-Karte 6" style="border-color: black" border="1" hspace="5" /></a></td>
</tr>
</table>
<p>Das tolle an den Karten der Erweiterung: Als derjenige, der eine Karte der Erweiterung kaufen und legen darf, kann man eine Karte wählen, die andere Mitspieler mit auf die Insel holt oder aber von ihr abtrennt. Das kann absolut Spiel entscheidend sein! Auch wenn es dabei manchmal lange Gesichter gibt&#8230; <img src='http://www.onedayofsilence.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /><br />
Wer jetzt denkt, diese Erweiterung nützt ohnehin nur denjenigen, die immer viel Geld auf der Tasche haben, irrt. So wie im Originalspiel können auch mit der Erweiterung die Spieler, &#8220;die immer würfeln müssen&#8221; von ihr profitieren.<br />
Wer Lust hat kann sich die abgebildeten sechs Karten gerne herunterladen, ausdrucken (insgesamt leider etwas zu dunkel geworden) und auf Pappe kleben &#8211; die Erweiterung ist dann direkt einsetzbar. Viel Spass dabei!</p>
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